ギャザって頭使うし、賞品かかってるし、場合によっては賞金かかってるし、もっともっと言えばプロレベルに関わってくる人たちもいるし、もちろん名声もある。
なによりも相手に勝つということが目的なわけで、まぁ楽しむということが前提なんだろうけど、真剣勝負!を楽しむ競技という何とも言えない空気がある。
で、まずお気に入りの動画。
http://www.youtube.com/watch?v=cLwe4NY2NYs
まぁギャザの対戦動画って結構多いんだけど、これは2009年のGP神戸の決勝。
サイトウトモハル(zoo)とワタナベユウヤ(Desire storm)の決勝戦。(敬称略)
計3本ある動画なのでせめて1戦だけでも、良ければ最後まで見ていただきたい。
劇的なトップとか、大逆転とかが有るわけじゃなくて、「GPの決勝」を楽しんで真剣勝負している二人を見て欲しいなと。
ファーストドローから最後のお願いドローまで一枚一枚にその勝負の運命がかかっているかのようで、一つ一つのプレイングを確認しながら、しかし最速で最短で。
これはあくまで決勝動画だから時間とか気にしなくていいからできることかもしれないけど(引分け論もあるしww)こういう勝負って最近してなかったなーと思いながら。
あ、お気に入りの動画といっても昨日見ただけですよ^^
まぁここからCaw-Bladeに生物枠が2余ってるとして何の生物を入れるかという話だけど。
日本での流行り
呪文滑り
聖別されたスフィンクス
ファイレクシアの変形者
このへんがだいたい上から211とかって枚数で入ってくる感じ。構成はいわゆる日本のいつもので切断ギデオン
海外での流行り
エメリアの天使
ミラディンの十字軍
呪文滑り
ノーギデオンが主流。かわりにビート耐性としてデイジャ。除去に切断はほとんどなく、糾弾とバウンス。主にバウンスが主流。
まぁ生物枠から決めると言うよりかはスペル枠から決めた方がいいと思うけど・・・・
というのは要は除去を何にするか、ギデオンをどうするかという選択をメタに合わせてする(ミラーマッチの量など)ことで結果としてテンポのいい生物を採用するか、素点が高く、常に安定した仕事ができることを最優先するかということになってくるんじゃないかな?
きのうtwitterでヴェントさんと生物枠理論の話になったけどこういうことだと思ってます。
で、刃砦の採用率が低いのはジェイスバウンスに弱いということと、除去に弱い(特に日本は切断しか除去が無い)という点で採用率がほぼ0という結果になっていると思われます。
一方海外のタイプだとエメリアは流行りの白十字軍、鷹に競り勝ち、他のデッキに対しても「守る」という仕事ができるからではないかなと思ってます。ギデオンを切ってデイジャを採用してる分、ある程度流さなくてはならないので、そうなったときに複数体の鷹を出せるエメリアは環境にどうこうというよりもデッキにあってるカードなので採用という気がしました。
で、変形者について何ですが、海外での採用率がなぜ低いのかというと・・・
先程から述べている理論とほぼ同じになるんだけど、他のスペルに合わないから。というのが結論で、ノーギデオン、ノー切断でバウンス糾弾を採用し、Caw-Bladeに対する耐性をあげている分、他のデッキに対する耐性を考慮した結果、3マナというあまりマナカーブにとっては好ましくない可能性が高いカードを採用するにあたって海外ではテンポ的にも強く、ミラー、その他でも十分に安定するであろうミラディンの十字軍の採用に至ったと考えます。
まぁあくまで個人的な意見ということで。
gg
なによりも相手に勝つということが目的なわけで、まぁ楽しむということが前提なんだろうけど、真剣勝負!を楽しむ競技という何とも言えない空気がある。
で、まずお気に入りの動画。
http://www.youtube.com/watch?v=cLwe4NY2NYs
まぁギャザの対戦動画って結構多いんだけど、これは2009年のGP神戸の決勝。
サイトウトモハル(zoo)とワタナベユウヤ(Desire storm)の決勝戦。(敬称略)
計3本ある動画なのでせめて1戦だけでも、良ければ最後まで見ていただきたい。
劇的なトップとか、大逆転とかが有るわけじゃなくて、「GPの決勝」を楽しんで真剣勝負している二人を見て欲しいなと。
ファーストドローから最後のお願いドローまで一枚一枚にその勝負の運命がかかっているかのようで、一つ一つのプレイングを確認しながら、しかし最速で最短で。
これはあくまで決勝動画だから時間とか気にしなくていいからできることかもしれないけど(引分け論もあるしww)こういう勝負って最近してなかったなーと思いながら。
あ、お気に入りの動画といっても昨日見ただけですよ^^
まぁここからCaw-Bladeに生物枠が2余ってるとして何の生物を入れるかという話だけど。
日本での流行り
呪文滑り
聖別されたスフィンクス
ファイレクシアの変形者
このへんがだいたい上から211とかって枚数で入ってくる感じ。構成はいわゆる日本のいつもので切断ギデオン
海外での流行り
エメリアの天使
ミラディンの十字軍
呪文滑り
ノーギデオンが主流。かわりにビート耐性としてデイジャ。除去に切断はほとんどなく、糾弾とバウンス。主にバウンスが主流。
まぁ生物枠から決めると言うよりかはスペル枠から決めた方がいいと思うけど・・・・
というのは要は除去を何にするか、ギデオンをどうするかという選択をメタに合わせてする(ミラーマッチの量など)ことで結果としてテンポのいい生物を採用するか、素点が高く、常に安定した仕事ができることを最優先するかということになってくるんじゃないかな?
きのうtwitterでヴェントさんと生物枠理論の話になったけどこういうことだと思ってます。
で、刃砦の採用率が低いのはジェイスバウンスに弱いということと、除去に弱い(特に日本は切断しか除去が無い)という点で採用率がほぼ0という結果になっていると思われます。
一方海外のタイプだとエメリアは流行りの白十字軍、鷹に競り勝ち、他のデッキに対しても「守る」という仕事ができるからではないかなと思ってます。ギデオンを切ってデイジャを採用してる分、ある程度流さなくてはならないので、そうなったときに複数体の鷹を出せるエメリアは環境にどうこうというよりもデッキにあってるカードなので採用という気がしました。
で、変形者について何ですが、海外での採用率がなぜ低いのかというと・・・
先程から述べている理論とほぼ同じになるんだけど、他のスペルに合わないから。というのが結論で、ノーギデオン、ノー切断でバウンス糾弾を採用し、Caw-Bladeに対する耐性をあげている分、他のデッキに対する耐性を考慮した結果、3マナというあまりマナカーブにとっては好ましくない可能性が高いカードを採用するにあたって海外ではテンポ的にも強く、ミラー、その他でも十分に安定するであろうミラディンの十字軍の採用に至ったと考えます。
まぁあくまで個人的な意見ということで。
gg
こんなタイトル書いてるけどなんでDark-Blade少ないのかとかしらねぇよwwww好みの問題じゃない?wwwwwww
Dark-BladeはCaw-Bladeに黒をタッチした型。基本をおさらい。
メリット
・ハンデス
基本的にメインから6枚ほどのハンデス。審問4を基本として+2。サイドから増量。
・除去
能動的に打てる除去がしっかり入る。主に喉首。タイタンがやれる。
・生物
墓所タイタンという新たな選択肢?まぁ最近はスフィンクス一択らしいけど・・
・ミシュラランド
タール抗。起動コストが低い。ブロックされない。という2点でジェイスゲー、剣との相性○。
こんなもんかな。
デメリット
・マナ関係
色が1色増えるということはそれなりに問題あるわけで。無職(無色)土地を削ってまで頑張ってるけど、白マナが薄い、黒マナが薄い、青マナが薄い等のところを際で狙われて・・・・ジェイス出せない、鷹2匹出せない。鷹出して石鍛治起動構えれない、ハンデス打って除去構えられない。などなど。あとタップインが多く、特に4ターン目に試練が訪れる。奇数ターンにタップインすることを意識すればワンチャン何とかなるデッキ。だから切断少なめになるのも納得。
・地盤の際、墨蛾の生息地
あえてマナ関係とは別に書くが、これは全く別の話で、際は除去というよりもいまでは立派な戦略の一つとして成り立つのはもうみんな分かっていることで・・・1つは双子コンボ(グリクシスタイプ)は赤マナの調達が大変厳しいということが知られているし、それこそDark-Bladeは際に弱いデッキといっても過言ではない。先手を取り、マウントしているCaw-Bladeが際を同時に2枚起動なんかしてきたときには台パンしたくなるほどである。あと喉首が効かない、バウンスが効かない、ジェイスで触れない墨蛾先生マジインバwwこれが剣2本持って殴ってくるとかそう少なくなくgg
・ハンデス
ハンデスは手札からかり取ってしまうので、1マナで、相手の大事なそれを墓地に落とし、何の悪さもさせない。が、純正はそれをカウンターしていくことでテンポという最も大事なものを奪って行く。よくある2T石鍛治、3T起動+ピアス構えとかね。まぁでもこれは一長一短ですよw
特にハンデスは、得てしてその賞味期限が短く、非常に難しいカードである。そのため前回のSCGではメインの+2枚枠だった蔑みも、今回のSCGでは、息の長い強迫を採用している人が多い。こういうところもハンデスの両面性と言わざるを得ないと思う。まぁ、メインから剣に触れる、装備品に触れるという点を考慮すればハンデスは相当強いと思うんだけど。
そういう意味でも強迫採用というのは強いと思う。メイン白タイタンがほとんどいない今の世の中では石鍛治を落とすと言うよりも(4枚入ってるし、手札除いて2体いたらどうすんの?^^トップされたらどうすんの?ねぇ、今どんな気持ち?^^)確実に剣を葬り去れるハンデスという点ではかなりのメリットポイントか。
というところでメリットデメリット書いてみたんだが、日本ではなぜこのDark-Bladeをトップ域になかなか見ないのかがよく分からなくて・・・・そもそも板橋予選の結果が出て驚いた。第1メタCaw-Bladeなのは当然なんだけど、第2メタに青黒だってさwwwwwってなったしwwwwさすがにwwwwwww青黒はオワコンの色選択、何のメリットも無い。なんで石鍛治使わないの?鷹使わないの?ってさんざんディスってたのにもかかわらずこの結果でもう何と言っていいのか分からない感じwwwしかも海外じゃ青黒とか・・え?ってなってるくらいだし。
そもそも日本はいつだって青黒多いんですよ。ええ。青黒コンがやたら流行って、その後もある一定数残ったのって日本だけってイメージがすごく強かったし。
まぁメタの違いはあるのかもしれないなぁ。
で、昨日はSCGのCaw-Bladeをみたのだが、今日は2本のCaw-Bladeをば。
「UW Caw-Blade」 / Akiyoshi Suzuki(五竜杯様より転載)
*1st place・7-0-1*
メインボード
5《島/Island》
3《平地/Plains》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《呪文滑り/Spellskite》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《定業/Preordain》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《四肢切断/Dismember》
サイドボード
3《糾弾/Condemn》
3《神への捧げ物/Divine Offering》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《審判の日/Day of Judgment》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
2《決断の手綱/Volition Reins》
いわゆる最近の純正。際4、墨蛾2、装備品3で、除去は切断のみで3枚。生物枠は+4枚とって変形者と呪文滑り。PWにはギデオンを2枚採用し、メインはデイジャ0。
サイドを見ても特徴が有ると言うわけではなく。いわゆる普通の女の子 純正Caw-Bladeである。海外との違いはバウンスの採用の有無。十字軍等といったところが大きいか。サイドの糾弾なんかは光ってると言えるかもしれない。まぁ日本の環境なら手綱がいい仕事するんじゃないかな?(バウンスの少なさ?)
で次はこっち
「UW Caw-Blade」 / Ryuichi Arita
*3rd place・6-0-2*
メインボード
4《島/Island》
4《平地/Plains》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《定業/Preordain》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《四肢切断/Dismember》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
サイドボード
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《糾弾/Condemn》
2《審判の日/Day of Judgment》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《決断の手綱/Volition Reins》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
やってくれましたねwwwメイン捧げもの。誰もがしたかったこと。純正でメインから装備品に触れたらどれだけ楽かと思ってたはず。しかしヴァラクート相手に腐ることが多く、厳しいカードかと思われてたけど、赤単に祭殿を採用するタイプが出てきたり、悪鬼と焼身の魂食いなどのビートなんかやヴァラでも磁石、ターボランドにはゴーレム、双子には呪文滑りといったように打つところには困らないような気がしてきますねwwPW多めで、サイドに空いた1枚のスペースを活かす形で装備品を入れ、瞬間凍結も採用できてるという感じかな?
で、第2メタだった青黒コンですが・・・トップ64にかなりの数が入っているにもかかわらず勝ち切れなかったということですかね。予選抜けの32thまでのラインには1つもはいってないというwwwwまぁ32位内みたらCaw-Bladeばっかりでやっぱりそこに勝てなかったのかなぁという気はしますけどwwちなみに2位のデッキなんかはCaw-Bladeに勝つということを明確にしたデッキだと思う。
「WGB Blade-Aggro」 / Jun Ishihara
*2nd place・7-1*
メインボード
4《平地/Plains》
4《森/Forest》
3《沼/Swamp》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
2《巣の侵略者/Nest Invader》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《強迫/Duress》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《四肢切断/Dismember》
サイドボード
3《自然の要求/Nature’s Claim》
1《強迫/Duress》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1《四肢切断/Dismember》
3《記憶殺し/Memoricide》
Caw-Bladeが苦手とするいわゆるWG系の鍛治デッキに黒のハンデスを足した形。コブラでマナ差をつければ完全にマウント。多めのPW、侵略者、多めの装備品で完全に先手を取っていくんだという明確なスタイル。かっこいい。
サイド後はPW対策(主にジェイス)1マナという最高のメリットがつく要求が採用できるのも強みの一つ。火歩きで赤系をにらみ、記憶殺しでコンボをにらむ。なんか青黒コンみたいなスタイルなんだけどなぁ。これにはこれという対処をつんできっちりやるって感じがサイドだけ見てるとしてくるwww
つまり結論から言うと、今週末、来週末も相変わらず純正Caw-Bladeがの嵐でしょうって話。だけど、予選を抜けたいって思ってる人はおそらく違う何かを探していると思う。それは今日のメイン捧げもののタイプだったりってことだろうし、純正ミラーが嫌な人はDark-Bladeを試してみたり、最後に紹介した白緑鍛治を中心としたデッキを試してみたりという人が多いかもしれない。
今日はそんなところで。
もっとスタンがっつりしてないと具体的なこと書けないから申し訳ないなぁwww
追記:これからの青黒コン
石鍛治の返し、もしくは石鍛治に対して先に動ける2マナ圏
漸増爆弾
これじゃないかな?メインに4枚これをつむことから今後の青黒コンは始まるのでは?
石鍛治も鷹も2マナで流せつつ、いざという時は装備品にまでにらみを利かせ、比較的打ち消されにくい2ターン目に設置できる。しかも日本ではバウンスの採用率が圧倒的に低く、対処されにくい。あとはバウンスを複数枚入れて、ハンデスを装備品に使って行くということを明確にすれば(キープしたハンド次第だが、爆弾で生物をやるのか装備品をやるのか、ハンデスで生物をやるのか装備品をやるのかの役割分担できれば)青黒コンにも未来が見えるのではないかと思った次第?
っていうくだらない追記gg
Dark-BladeはCaw-Bladeに黒をタッチした型。基本をおさらい。
メリット
・ハンデス
基本的にメインから6枚ほどのハンデス。審問4を基本として+2。サイドから増量。
・除去
能動的に打てる除去がしっかり入る。主に喉首。タイタンがやれる。
・生物
墓所タイタンという新たな選択肢?まぁ最近はスフィンクス一択らしいけど・・
・ミシュラランド
タール抗。起動コストが低い。ブロックされない。という2点でジェイスゲー、剣との相性○。
こんなもんかな。
デメリット
・マナ関係
色が1色増えるということはそれなりに問題あるわけで。
・地盤の際、墨蛾の生息地
あえてマナ関係とは別に書くが、これは全く別の話で、際は除去というよりもいまでは立派な戦略の一つとして成り立つのはもうみんな分かっていることで・・・1つは双子コンボ(グリクシスタイプ)は赤マナの調達が大変厳しいということが知られているし、それこそDark-Bladeは際に弱いデッキといっても過言ではない。先手を取り、マウントしているCaw-Bladeが際を同時に2枚起動なんかしてきたときには台パンしたくなるほどである。あと喉首が効かない、バウンスが効かない、ジェイスで触れない墨蛾先生マジインバwwこれが剣2本持って殴ってくるとかそう少なくなくgg
・ハンデス
ハンデスは手札からかり取ってしまうので、1マナで、相手の大事なそれを墓地に落とし、何の悪さもさせない。が、純正はそれをカウンターしていくことでテンポという最も大事なものを奪って行く。よくある2T石鍛治、3T起動+ピアス構えとかね。まぁでもこれは一長一短ですよw
特にハンデスは、得てしてその賞味期限が短く、非常に難しいカードである。そのため前回のSCGではメインの+2枚枠だった蔑みも、今回のSCGでは、息の長い強迫を採用している人が多い。こういうところもハンデスの両面性と言わざるを得ないと思う。まぁ、メインから剣に触れる、装備品に触れるという点を考慮すればハンデスは相当強いと思うんだけど。
そういう意味でも強迫採用というのは強いと思う。メイン白タイタンがほとんどいない今の世の中では石鍛治を落とすと言うよりも(4枚入ってるし、手札除いて2体いたらどうすんの?^^トップされたらどうすんの?ねぇ、今どんな気持ち?^^)確実に剣を葬り去れるハンデスという点ではかなりのメリットポイントか。
というところでメリットデメリット書いてみたんだが、日本ではなぜこのDark-Bladeをトップ域になかなか見ないのかがよく分からなくて・・・・そもそも板橋予選の結果が出て驚いた。第1メタCaw-Bladeなのは当然なんだけど、第2メタに青黒だってさwwwwwってなったしwwwwさすがにwwwwwww青黒はオワコンの色選択、何のメリットも無い。なんで石鍛治使わないの?鷹使わないの?ってさんざんディスってたのにもかかわらずこの結果でもう何と言っていいのか分からない感じwwwしかも海外じゃ青黒とか・・え?ってなってるくらいだし。
そもそも日本はいつだって青黒多いんですよ。ええ。青黒コンがやたら流行って、その後もある一定数残ったのって日本だけってイメージがすごく強かったし。
まぁメタの違いはあるのかもしれないなぁ。
で、昨日はSCGのCaw-Bladeをみたのだが、今日は2本のCaw-Bladeをば。
「UW Caw-Blade」 / Akiyoshi Suzuki(五竜杯様より転載)
*1st place・7-0-1*
メインボード
5《島/Island》
3《平地/Plains》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《呪文滑り/Spellskite》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《定業/Preordain》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《四肢切断/Dismember》
サイドボード
3《糾弾/Condemn》
3《神への捧げ物/Divine Offering》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《審判の日/Day of Judgment》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
2《決断の手綱/Volition Reins》
いわゆる最近の純正。際4、墨蛾2、装備品3で、除去は切断のみで3枚。生物枠は+4枚とって変形者と呪文滑り。PWにはギデオンを2枚採用し、メインはデイジャ0。
サイドを見ても特徴が有ると言うわけではなく。いわゆる普通の
で次はこっち
「UW Caw-Blade」 / Ryuichi Arita
*3rd place・6-0-2*
メインボード
4《島/Island》
4《平地/Plains》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
4《定業/Preordain》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《四肢切断/Dismember》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
サイドボード
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《糾弾/Condemn》
2《審判の日/Day of Judgment》
1《迫撃鞘/Mortarpod》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《決断の手綱/Volition Reins》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
やってくれましたねwwwメイン捧げもの。誰もがしたかったこと。純正でメインから装備品に触れたらどれだけ楽かと思ってたはず。しかしヴァラクート相手に腐ることが多く、厳しいカードかと思われてたけど、赤単に祭殿を採用するタイプが出てきたり、悪鬼と焼身の魂食いなどのビートなんかやヴァラでも磁石、ターボランドにはゴーレム、双子には呪文滑りといったように打つところには困らないような気がしてきますねwwPW多めで、サイドに空いた1枚のスペースを活かす形で装備品を入れ、瞬間凍結も採用できてるという感じかな?
で、第2メタだった青黒コンですが・・・トップ64にかなりの数が入っているにもかかわらず勝ち切れなかったということですかね。予選抜けの32thまでのラインには1つもはいってないというwwwwまぁ32位内みたらCaw-Bladeばっかりでやっぱりそこに勝てなかったのかなぁという気はしますけどwwちなみに2位のデッキなんかはCaw-Bladeに勝つということを明確にしたデッキだと思う。
「WGB Blade-Aggro」 / Jun Ishihara
*2nd place・7-1*
メインボード
4《平地/Plains》
4《森/Forest》
3《沼/Swamp》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
2《巣の侵略者/Nest Invader》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《強迫/Duress》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《四肢切断/Dismember》
サイドボード
3《自然の要求/Nature’s Claim》
1《強迫/Duress》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1《四肢切断/Dismember》
3《記憶殺し/Memoricide》
Caw-Bladeが苦手とするいわゆるWG系の鍛治デッキに黒のハンデスを足した形。コブラでマナ差をつければ完全にマウント。多めのPW、侵略者、多めの装備品で完全に先手を取っていくんだという明確なスタイル。かっこいい。
サイド後はPW対策(主にジェイス)1マナという最高のメリットがつく要求が採用できるのも強みの一つ。火歩きで赤系をにらみ、記憶殺しでコンボをにらむ。なんか青黒コンみたいなスタイルなんだけどなぁ。これにはこれという対処をつんできっちりやるって感じがサイドだけ見てるとしてくるwww
つまり結論から言うと、今週末、来週末も相変わらず純正Caw-Bladeがの嵐でしょうって話。だけど、予選を抜けたいって思ってる人はおそらく違う何かを探していると思う。それは今日のメイン捧げもののタイプだったりってことだろうし、純正ミラーが嫌な人はDark-Bladeを試してみたり、最後に紹介した白緑鍛治を中心としたデッキを試してみたりという人が多いかもしれない。
今日はそんなところで。
もっとスタンがっつりしてないと具体的なこと書けないから申し訳ないなぁwww
追記:これからの青黒コン
石鍛治の返し、もしくは石鍛治に対して先に動ける2マナ圏
漸増爆弾
これじゃないかな?メインに4枚これをつむことから今後の青黒コンは始まるのでは?
石鍛治も鷹も2マナで流せつつ、いざという時は装備品にまでにらみを利かせ、比較的打ち消されにくい2ターン目に設置できる。しかも日本ではバウンスの採用率が圧倒的に低く、対処されにくい。あとはバウンスを複数枚入れて、ハンデスを装備品に使って行くということを明確にすれば(キープしたハンド次第だが、爆弾で生物をやるのか装備品をやるのか、ハンデスで生物をやるのか装備品をやるのかの役割分担できれば)青黒コンにも未来が見えるのではないかと思った次第?
っていうくだらない追記gg
刻々と進化するスタンダードメタ。
Top16ウチワケは次の通り
6 Caw-Blade
5 Dark-Blade
1 Vampires
1 ライフゲイン白ウィニー
1 ゴブリン
1 鋼ウィニー
1 総督入りカウゴーもどき
ということで実に石鍛治パックが13もベスト16に入ることとなったわけである。
石鍛治パックが入ってないのは赤いゴブリンと黒い(t赤)ヴァンプ、早い鋼ウィニーの3つだけで、他の全てに石鍛治パックが入っているという結果である。
かといって既存のままというわけではない。
まず、石鍛治ミラーの時に1マナで石鍛治を除去できる四肢切断は双子コンボにもにらみをきかせ、さらに石鍛治の能力による装備品のプレイにもなんら支障の無い、とてもマッチした除去として環境に増えてきており、最近ではこれのみが3枚ほど積まれているのがよく見られると思う。とここまでが日本のメタとしてきてた。それに対する形でカウゴーとマナの差で戦える白緑鍛治などがメタデッキとして復権しつつあるという印象さえあった。
しかし、海外勢の出した結果がこれである。
First:Caw-Blade
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
2 Emeria Angel
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
3 Into the Roil
4 Mana Leak
3 Spell Pierce
Planeswalkers
1 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Day of Judgment
4 Preordain
Basic Lands
4 Island
2 Plains
Lands
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
2 Inkmoth Nexus
1 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Sideboard:
1 Batterskull
1 Mortarpod
2 Emeria Angel
1 Sun Titan
3 Condemn
2 Divine Offering
3 Flashfreeze
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Day of Judgment
1位のカウゴーのデッキリストを上に示した。エメリアの天使を2枚採用しており、4枚のリークと3枚のピアス。ギデオンは0。
注目は四肢切断0で採用は乱動への突入3枚。さらにジェイス4に加えベレレン1の投入。デイジャをメインに2枚とっている構成。
とにかく石鍛治ミラーを意識していると言える。後述するが、四肢切断が流行ったことによりミラディンの十字軍が流行ってきつつあるというメタに対する回答がこういうデッキ構成によって現れたということが言えると思う。
いまや黒緑剣と赤白剣により青という色の強みが増してきていると言っても過言ではない。さらに序盤のテンポで全てが決まってしまうような石鍛治ミラーにおいてこの選択は諸刃の剣である。バウンスを採用することで出てしまった剣にもインスタントタイミングで触ることができるが、逆に言うと石鍛治を直接対処できるわけではない。さらに4点のライフを支払わなくていい代わりに2マナという3ターン目の挙動が制限されてしまうようなマナコストである(実際3ターン目に打つことは絶対にないと思われるが)。
しかしこのテンポデッキはカウゴーとのミラーマッチ、後手であっても、相手の装備して、切断ケアからのマナ使い切ってアタック。というのを見事にバウンスでさばき、返すターンに同じそれをやることで攻守の入れ替えを行い、そのままあたかも先手であったかのようにゲームを決めてしまっていた。
先程の話にもあったミラディンの十字軍の話を次にしたい。
5th Dark-Blade
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Spellskite
Creatures
4 Mirran Crusader
4 Stoneforge Mystic
Instants
1 Dismember
2 Go for the Throat
2 Into the Roil
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Duress
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
4 Plains
2 Swamp
Lands
1 Arid Mesa
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
4 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
2 Batterskull
3 Divine Offering
4 Flashfreeze
2 Go for the Throat
2 Despise
2 Oust
少し極端な例を挙げてみた。
鷹の採用枚数が0となり、代わりにミラディンの十字軍が4枚採用されている。主に2ターン目石鍛治、3ターン目十字軍、4ターン目にプレイ装備アタック。となればもう大変な事態になることは間違いない。
呪文滑りを3枚採用することでバウンスに対する耐性や石鍛治を守ると言うスタンスも見せ、まとまりのあるデッキになっていると思う。
他にも
3th Caw-Blade
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Spellskite
Creatures
2 Mirran Crusader
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
2 Condemn
2 Into the Roil
3 Mana Leak
2 Spell Pierce
Planeswalkers
1 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Preordain
Basic Lands
4 Island
4 Plains
Lands
4 Celestial Colonnade
3 Glacial Fortress
2 Inkmoth Nexus
1 Misty Rainforest
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Sideboard:
1 Batterskull
1 Mortarpod
1 Spellskite
1 Baneslayer Angel
2 Sun Titan
3 Divine Offering
1 Jace Beleren
2 Day of Judgment
3 Oust
このデッキも四肢切断が0のタイプである。呪文滑りを採用することでコンボに対するものとし、除去は糾弾(石鍛治ミラーでテンポをとるという点で強いことは明らか)とバウンスという構成である。十字軍の採用により呪文滑りを同時に採用し、しっかりとダメージを相手より先に通していきたいというスタンスがはっきりしていると思われる。
サイドには悪残(エメリアがいない分、生物戦になったときに強いのか?それとも赤タン重視?)2枚の白タイタン(装備品の割り合い)等といったカードの採用が目立つ。
最後に鋼ウィニーを紹介したい。
Top-16 Hawkward
Maindeck:
Artifacts
4 Glint Hawk Idol
2 Shrine of Loyal Legions
Artifact Creatures
4 Memnite
4 Phyrexian Revoker
3 Porcelain Legionnaire
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
3 Vault Skirge
Creatures
4 Glint Hawk
Enchantments
4 Tempered Steel
Instants
3 Dispatch
Legendary Artifacts
3 Mox Opal
Basic Lands
11 Plains
Lands
4 Contested War Zone
3 Inkmoth Nexus
Sideboard:
1 Batterskull
1 Hammer of Ruin
1 Shrine of Loyal Legions
1 Sword of War and Peace
2 Hex Parasite
1 Phyrexian Metamorph
3 Stoneforge Mystic
1 Dispatch
2 Divine Offering
1 Ajani Goldmane
1 Plains
メインはもうガンビートの鋼ウィニーである。白祭殿はこのデッキなら勝負を決める一枚になるであろう。
サイドからは土地を1枚増やし、石鍛治パックをつめる構成となっているが、持ってくる装備品は赤白剣と殴打頭蓋、それからワンチャン枠かと思われていた破滅の槌である。
本当にワンチャンだと思うけど、通れば当然ただつよでしょwww
ソープロの強さも光ったんですかね?ちょっと回してみたい。
こんなところでスタンダードは以上。
え?レガシー?
つまづきが
強すぎて
禁止候補
以上。
Top16ウチワケは次の通り
6 Caw-Blade
5 Dark-Blade
1 Vampires
1 ライフゲイン白ウィニー
1 ゴブリン
1 鋼ウィニー
1 総督入りカウゴーもどき
ということで実に石鍛治パックが13もベスト16に入ることとなったわけである。
石鍛治パックが入ってないのは赤いゴブリンと黒い(t赤)ヴァンプ、早い鋼ウィニーの3つだけで、他の全てに石鍛治パックが入っているという結果である。
かといって既存のままというわけではない。
まず、石鍛治ミラーの時に1マナで石鍛治を除去できる四肢切断は双子コンボにもにらみをきかせ、さらに石鍛治の能力による装備品のプレイにもなんら支障の無い、とてもマッチした除去として環境に増えてきており、最近ではこれのみが3枚ほど積まれているのがよく見られると思う。とここまでが日本のメタとしてきてた。それに対する形でカウゴーとマナの差で戦える白緑鍛治などがメタデッキとして復権しつつあるという印象さえあった。
しかし、海外勢の出した結果がこれである。
First:Caw-Blade
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
2 Emeria Angel
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
3 Into the Roil
4 Mana Leak
3 Spell Pierce
Planeswalkers
1 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Day of Judgment
4 Preordain
Basic Lands
4 Island
2 Plains
Lands
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
2 Inkmoth Nexus
1 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Sideboard:
1 Batterskull
1 Mortarpod
2 Emeria Angel
1 Sun Titan
3 Condemn
2 Divine Offering
3 Flashfreeze
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Day of Judgment
1位のカウゴーのデッキリストを上に示した。エメリアの天使を2枚採用しており、4枚のリークと3枚のピアス。ギデオンは0。
注目は四肢切断0で採用は乱動への突入3枚。さらにジェイス4に加えベレレン1の投入。デイジャをメインに2枚とっている構成。
とにかく石鍛治ミラーを意識していると言える。後述するが、四肢切断が流行ったことによりミラディンの十字軍が流行ってきつつあるというメタに対する回答がこういうデッキ構成によって現れたということが言えると思う。
いまや黒緑剣と赤白剣により青という色の強みが増してきていると言っても過言ではない。さらに序盤のテンポで全てが決まってしまうような石鍛治ミラーにおいてこの選択は諸刃の剣である。バウンスを採用することで出てしまった剣にもインスタントタイミングで触ることができるが、逆に言うと石鍛治を直接対処できるわけではない。さらに4点のライフを支払わなくていい代わりに2マナという3ターン目の挙動が制限されてしまうようなマナコストである(実際3ターン目に打つことは絶対にないと思われるが)。
しかしこのテンポデッキはカウゴーとのミラーマッチ、後手であっても、相手の装備して、切断ケアからのマナ使い切ってアタック。というのを見事にバウンスでさばき、返すターンに同じそれをやることで攻守の入れ替えを行い、そのままあたかも先手であったかのようにゲームを決めてしまっていた。
先程の話にもあったミラディンの十字軍の話を次にしたい。
5th Dark-Blade
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Spellskite
Creatures
4 Mirran Crusader
4 Stoneforge Mystic
Instants
1 Dismember
2 Go for the Throat
2 Into the Roil
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Duress
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
4 Plains
2 Swamp
Lands
1 Arid Mesa
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
4 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
2 Batterskull
3 Divine Offering
4 Flashfreeze
2 Go for the Throat
2 Despise
2 Oust
少し極端な例を挙げてみた。
鷹の採用枚数が0となり、代わりにミラディンの十字軍が4枚採用されている。主に2ターン目石鍛治、3ターン目十字軍、4ターン目にプレイ装備アタック。となればもう大変な事態になることは間違いない。
呪文滑りを3枚採用することでバウンスに対する耐性や石鍛治を守ると言うスタンスも見せ、まとまりのあるデッキになっていると思う。
他にも
3th Caw-Blade
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Spellskite
Creatures
2 Mirran Crusader
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
2 Condemn
2 Into the Roil
3 Mana Leak
2 Spell Pierce
Planeswalkers
1 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Preordain
Basic Lands
4 Island
4 Plains
Lands
4 Celestial Colonnade
3 Glacial Fortress
2 Inkmoth Nexus
1 Misty Rainforest
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Sideboard:
1 Batterskull
1 Mortarpod
1 Spellskite
1 Baneslayer Angel
2 Sun Titan
3 Divine Offering
1 Jace Beleren
2 Day of Judgment
3 Oust
このデッキも四肢切断が0のタイプである。呪文滑りを採用することでコンボに対するものとし、除去は糾弾(石鍛治ミラーでテンポをとるという点で強いことは明らか)とバウンスという構成である。十字軍の採用により呪文滑りを同時に採用し、しっかりとダメージを相手より先に通していきたいというスタンスがはっきりしていると思われる。
サイドには悪残(エメリアがいない分、生物戦になったときに強いのか?それとも赤タン重視?)2枚の白タイタン(装備品の割り合い)等といったカードの採用が目立つ。
最後に鋼ウィニーを紹介したい。
Top-16 Hawkward
Maindeck:
Artifacts
4 Glint Hawk Idol
2 Shrine of Loyal Legions
Artifact Creatures
4 Memnite
4 Phyrexian Revoker
3 Porcelain Legionnaire
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
3 Vault Skirge
Creatures
4 Glint Hawk
Enchantments
4 Tempered Steel
Instants
3 Dispatch
Legendary Artifacts
3 Mox Opal
Basic Lands
11 Plains
Lands
4 Contested War Zone
3 Inkmoth Nexus
Sideboard:
1 Batterskull
1 Hammer of Ruin
1 Shrine of Loyal Legions
1 Sword of War and Peace
2 Hex Parasite
1 Phyrexian Metamorph
3 Stoneforge Mystic
1 Dispatch
2 Divine Offering
1 Ajani Goldmane
1 Plains
メインはもうガンビートの鋼ウィニーである。白祭殿はこのデッキなら勝負を決める一枚になるであろう。
サイドからは土地を1枚増やし、石鍛治パックをつめる構成となっているが、持ってくる装備品は赤白剣と殴打頭蓋、それからワンチャン枠かと思われていた破滅の槌である。
本当にワンチャンだと思うけど、通れば当然ただつよでしょwww
ソープロの強さも光ったんですかね?ちょっと回してみたい。
こんなところでスタンダードは以上。
え?レガシー?
つまづきが
強すぎて
禁止候補
以上。
もうそろそろいいか@定期てつや釣り8
2011年5月18日 TCG全般 コメント (4)《納墓/Entomb(ODY)》とか買ってねぇから
ってことではないんだけど、《納墓/Entomb(ODY)》買ったからって特に使い道考えて買ったわけじゃなくてお買い得だったから買っただけです。
gg
ってことではないんだけど、《納墓/Entomb(ODY)》買ったからって特に使い道考えて買ったわけじゃなくてお買い得だったから買っただけです。
gg
続・《納墓/Entomb(ODY)》、皆さんコメントいわく・・・
2011年5月18日 TCG全般 コメント (10)赤羽組さんによると最近はやりの精神的つまづきがつらいらしい。
けにぃさん曰くデッキから土地を抜いて圧縮するものらしい
でもめしあさんによるとそうではなくてリアニメイトというデッキで使われる、インスタントタイミングでン任意のカードを墓地に落とせる決して優しくないものらしい
ノマサがデッキ構築に期待している・・・
「納墓そして土壌採掘へ@宮崎」
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《Taiga》
2《Plateau》
1《Bayou》
1《Badlands》
1《Savannah》
1《Tropical island》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1《Karakas》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《不可思議/Wonder(JUD)》
1《暗黒破/Darkblast(RAV)》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
1《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(JUD)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《納墓/Entomb(ODY)》
サイド未定
っていう釣りデッキはほっといて・・・
AMCより(あたかも上のデッキがAMCからのコピペ改悪ではないかのように)
7位 Hayashi Masahito
●メインデッキ
4《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《沼/Swamp》
1《島/Island》
2《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《スラクジムンダール/Thraximundar》
2《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
4《入念な研究/Careful Study》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《巧みな軍略/Strategic Planning》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《納墓/Entomb》
3《再活性/Reanimate》
4《死体発掘/Exhume》
3《動く死体/Animate Dead》
1《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《暗黒の儀式/Dark Ritual》
count:60
●サイドボード
1《Volcanic Island》
1《暗黒破/Darkblast》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《無のロッド/Null Rod》
2《払拭/Dispel》
2《実物提示教育/Show and Tell》
1《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2《非業の死/Perish》
1《Thunder Dragon》
2《残響する真実/Echoing Truth》
こういうのも面白そう。
まぁ届くの楽しみwwww
けにぃさん曰くデッキから土地を抜いて圧縮するものらしい
でもめしあさんによるとそうではなくてリアニメイトというデッキで使われる、インスタントタイミングでン任意のカードを墓地に落とせる決して優しくないものらしい
ノマサがデッキ構築に期待している・・・
「納墓そして土壌採掘へ@宮崎」
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《Taiga》
2《Plateau》
1《Bayou》
1《Badlands》
1《Savannah》
1《Tropical island》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1《Karakas》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《不可思議/Wonder(JUD)》
1《暗黒破/Darkblast(RAV)》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
1《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1《天啓の光/Ray of Revelation(JUD)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《納墓/Entomb(ODY)》
サイド未定
っていう釣りデッキはほっといて・・・
AMCより(あたかも上のデッキがAMCからのコピペ改悪ではないかのように)
7位 Hayashi Masahito
●メインデッキ
4《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《沼/Swamp》
1《島/Island》
2《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《スラクジムンダール/Thraximundar》
2《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
4《入念な研究/Careful Study》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《巧みな軍略/Strategic Planning》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《納墓/Entomb》
3《再活性/Reanimate》
4《死体発掘/Exhume》
3《動く死体/Animate Dead》
1《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《暗黒の儀式/Dark Ritual》
count:60
●サイドボード
1《Volcanic Island》
1《暗黒破/Darkblast》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《無のロッド/Null Rod》
2《払拭/Dispel》
2《実物提示教育/Show and Tell》
1《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2《非業の死/Perish》
1《Thunder Dragon》
2《残響する真実/Echoing Truth》
こういうのも面白そう。
まぁ届くの楽しみwwww
うん。ダークブレイド考察です。
用いたデッキのリストはこれ
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
2 Condemn
3 Into the Roil
4 Mana Leak
4 Spell Pierce
Planeswalkers
2 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Preordain
Basic Lands
5 Island
3 Plains
Lands
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
2 Inkmoth Nexus
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Sideboard:
1 Mortarpod
2 Sun Titan
4 Leyline of Sanctity
3 Divine Offering
2 Day of Judgment
3 Oust
SCG優勝のカウゴー。これが練習相手。
んでダークブレイドはこれ。
昨日やった型とは違う型。ノマサがなぜ順位が下のこっちを選んだのかは謎。
おれはリークが入ってる4位、5位の型の方がやっぱり好きです。
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
1 Dismember
2 Doom Blade
1 Go for the Throat
2 Into the Roil
Planeswalkers
1 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Day of Judgment
3 Despise
3 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
2 Island
4 Plains
2 Swamp
Lands
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
2 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
1 Batterskull
1 Grave Titan
1 Sun Titan
1 Dismember
2 Divine Offering
2 Flashfreeze
2 Go for the Throat
1 Gideon Jura
1 Jace Beleren
1 Duress
2 Memoricide
いちおうこっちも乗せときますか(4位の好きな方↓)
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
2 Emeria Angel
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
3 Go for the Throat
1 Into the Roil
2 Mana Leak
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Despise
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
4 Plains
2 Swamp
Lands
2 Arid Mesa
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
3 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
2 Batterskull
3 Spellskite
2 Emeria Angel
2 Divine Offering
2 Flashfreeze
1 Duress
3 Oust
まぁ違いはそんなにないんだけどね。
リーク、バウンスの枚数とエメ天、デイジャ、ベレレンあたりかな。まぁ土地1枚の差も評価したいところ。
さげすみあればカウンターいらない理論は分からなくもないけど・・・。
で
まず一昨日は圧倒的ダークブレイド有利だったわけだが。
昨日は意外と純正も頑張ると言うところを確認。
まぁダークブレイド側に昨日はリークなかったし、かつ純正側にバウンスや糾弾が無かった。このことを踏まえると、糾弾やバウンスで生物をインスタントで触れるようになった純正側が際や墨蛾剣でリードする場面が多く感じられた。お互い石鍛治でグダッタ時に墨蛾先生が一強過ぎてやばい。触れなさが異常。まぁベレレンとカウンターとのやり取りも面白いんだけどねぇ。
赤白剣はそんなに強くないんだけど、環境的に採用せざるを得ないって感じかな?まぁ打点高いけど、お互いにライフは回復するから場で勝てないと何とも。
この純正カウゴーはさすがダークブレイドや双子の海を乗り切っただけあるなぁという構成でした。グリクシス双子相手に際が強いっていうのもあっただろうし。
あそうそう。グリクシスツインは意外とマナベースが脆弱なんでちょっと甘えると際で赤マナ2つ割られたりしてggするから気をつけましょうね^^
ダークブレイド強いんだけど、純正カウゴーの構成次第ではまだまだ戦えるぞーという感じでした。まぁいうてもダークブレイド最強説がささやかれてるんですけどね。
そうこうしてるうちに高まったにょいんも来て16位の青黒コンを回す。
Maindeck:
Creatures
2 Consecrated Sphinx
2 Grave Titan
Enchantments
3 Spreading Seas
Instants
2 Doom Blade
3 Go for the Throat
4 Mana Leak
2 Spell Pierce
Planeswalkers
2 Jace Beleren
3 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
3 Despise
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
5 Island
3 Swamp
Lands
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
1 Misty Rainforest
4 Tectonic Edge
1 Verdant Catacombs
Sideboard:
1 Precursor Golem
2 Wurmcoil Engine
1 Volition Reins
1 Deprive
3 Disfigure
3 Flashfreeze
2 Black Sun’s Zenith
2 Memoricide
VSダークブレイドだったんだけど・・・青黒コンの調整はちょっと置いとこうか^^って結論にgg
青黒コンのいいところなーと思ってたけど、マジで海際あたり、安定した1Tハンデスかなとしかいいようがない・・・つらい時代がやってきてますなぁ・・・。
あとは・・・そうそうダークブレイドに勝てるデッキを考えるお仕事が今日の宿題でしたねー。いろいろ意見出ましたけど。まぁ組んでみましょう。私の担当はもちろんテゼレット
「テゼレットとジェイス、二人は倦怠期」
4テゼレット
3神ジェイス
4倦怠の宝珠(たぶん後々3とかになるんだろうけど、お試しです。)
4宝球
4チャリス
1銀のマイア
3磁石
4カンデンハ
1モックス
2プリズム
2紅蓮地獄
4定業
1留め金
1電位の負荷(これはまじでテゼレットデッキで相当強いんじゃないか説を唱えてみたい。本当ならば2枚でも入れたいところだがコンボ求めれない火力なんざ求められてないんでね・・・)
22土地
釣りじゃありませんからー
どうかな?>ノマサ
他に入れたかったカードは破棄者とか呪詛寄生虫とか?まぁありでしょ。
カウンター減ってきてるからそろそろ破壊的な力の時代くるんじゃね?とも思ったし、そろそろメイン蛮人をしなきゃいけないとも思ってます。
異常以上。
gg
用いたデッキのリストはこれ
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
2 Condemn
3 Into the Roil
4 Mana Leak
4 Spell Pierce
Planeswalkers
2 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Preordain
Basic Lands
5 Island
3 Plains
Lands
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
2 Inkmoth Nexus
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Sideboard:
1 Mortarpod
2 Sun Titan
4 Leyline of Sanctity
3 Divine Offering
2 Day of Judgment
3 Oust
SCG優勝のカウゴー。これが練習相手。
んでダークブレイドはこれ。
昨日やった型とは違う型。ノマサがなぜ順位が下のこっちを選んだのかは謎。
おれはリークが入ってる4位、5位の型の方がやっぱり好きです。
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
1 Dismember
2 Doom Blade
1 Go for the Throat
2 Into the Roil
Planeswalkers
1 Jace Beleren
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Day of Judgment
3 Despise
3 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
2 Island
4 Plains
2 Swamp
Lands
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
2 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
1 Batterskull
1 Grave Titan
1 Sun Titan
1 Dismember
2 Divine Offering
2 Flashfreeze
2 Go for the Throat
1 Gideon Jura
1 Jace Beleren
1 Duress
2 Memoricide
いちおうこっちも乗せときますか(4位の好きな方↓)
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
2 Emeria Angel
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
3 Go for the Throat
1 Into the Roil
2 Mana Leak
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Despise
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
4 Plains
2 Swamp
Lands
2 Arid Mesa
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
3 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
2 Batterskull
3 Spellskite
2 Emeria Angel
2 Divine Offering
2 Flashfreeze
1 Duress
3 Oust
まぁ違いはそんなにないんだけどね。
リーク、バウンスの枚数とエメ天、デイジャ、ベレレンあたりかな。まぁ土地1枚の差も評価したいところ。
さげすみあればカウンターいらない理論は分からなくもないけど・・・。
で
まず一昨日は圧倒的ダークブレイド有利だったわけだが。
昨日は意外と純正も頑張ると言うところを確認。
まぁダークブレイド側に昨日はリークなかったし、かつ純正側にバウンスや糾弾が無かった。このことを踏まえると、糾弾やバウンスで生物をインスタントで触れるようになった純正側が際や墨蛾剣でリードする場面が多く感じられた。お互い石鍛治でグダッタ時に墨蛾先生が一強過ぎてやばい。触れなさが異常。まぁベレレンとカウンターとのやり取りも面白いんだけどねぇ。
赤白剣はそんなに強くないんだけど、環境的に採用せざるを得ないって感じかな?まぁ打点高いけど、お互いにライフは回復するから場で勝てないと何とも。
この純正カウゴーはさすがダークブレイドや双子の海を乗り切っただけあるなぁという構成でした。グリクシス双子相手に際が強いっていうのもあっただろうし。
あそうそう。グリクシスツインは意外とマナベースが脆弱なんでちょっと甘えると際で赤マナ2つ割られたりしてggするから気をつけましょうね^^
ダークブレイド強いんだけど、純正カウゴーの構成次第ではまだまだ戦えるぞーという感じでした。まぁいうてもダークブレイド最強説がささやかれてるんですけどね。
そうこうしてるうちに高まったにょいんも来て16位の青黒コンを回す。
Maindeck:
Creatures
2 Consecrated Sphinx
2 Grave Titan
Enchantments
3 Spreading Seas
Instants
2 Doom Blade
3 Go for the Throat
4 Mana Leak
2 Spell Pierce
Planeswalkers
2 Jace Beleren
3 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
3 Despise
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
5 Island
3 Swamp
Lands
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
1 Misty Rainforest
4 Tectonic Edge
1 Verdant Catacombs
Sideboard:
1 Precursor Golem
2 Wurmcoil Engine
1 Volition Reins
1 Deprive
3 Disfigure
3 Flashfreeze
2 Black Sun’s Zenith
2 Memoricide
VSダークブレイドだったんだけど・・・青黒コンの調整はちょっと置いとこうか^^って結論にgg
青黒コンのいいところなーと思ってたけど、マジで海際あたり、安定した1Tハンデスかなとしかいいようがない・・・つらい時代がやってきてますなぁ・・・。
あとは・・・そうそうダークブレイドに勝てるデッキを考えるお仕事が今日の宿題でしたねー。いろいろ意見出ましたけど。まぁ組んでみましょう。私の担当はもちろんテゼレット
「テゼレットとジェイス、二人は倦怠期」
4テゼレット
3神ジェイス
4倦怠の宝珠(たぶん後々3とかになるんだろうけど、お試しです。)
4宝球
4チャリス
1銀のマイア
3磁石
4カンデンハ
1モックス
2プリズム
2紅蓮地獄
4定業
1留め金
1電位の負荷(これはまじでテゼレットデッキで相当強いんじゃないか説を唱えてみたい。本当ならば2枚でも入れたいところだがコンボ求めれない火力なんざ求められてないんでね・・・)
22土地
釣りじゃありませんからー
どうかな?>ノマサ
他に入れたかったカードは破棄者とか呪詛寄生虫とか?まぁありでしょ。
カウンター減ってきてるからそろそろ破壊的な力の時代くるんじゃね?とも思ったし、そろそろメイン蛮人をしなきゃいけないとも思ってます。
異常以上。
gg
SCGopen legacy 今回もTop16の簡単な考察。
2011年5月16日 TCG全般 コメント (2)前のエントリはスタンについてだったけど、
お次はSCGレガシーのTop16から、まぁこれは8に入ってたけど。最新のペインター。
Maindeck:
Artifacts
4 Grindstone
1 Lion’s Eye Diamond
1 Nihil Spellbomb
4 Sensei’s Divining Top
Artifact Creatures
4 Painter’s Servant
Creatures
4 Goblin Welder
2 Trinket Mage
Instants
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Intuition
3 Mental Misstep
Legendary Artifacts
3 Mox Opal
Artifact Lands
3 Great Furnace
4 Seat of the Synod
Basic Lands
1 Island
Lands
3 Ancient Tomb
2 City of Traitors
2 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
1 Tundra
3 Volcanic Island
Sideboard:
1 Engineered Explosives
1 Pithing Needle
1 Pyrite Spellbomb
1 Tormod’s Crypt
4 Auriok Salvagers
2 Magus of the Moon
1 Ancient Grudge
3 Red Elemental Blast
1 Tundra
スペルボムがメインなのがちょっと注目。つまづき3なのは当然。この形がこれからのペインターの主流かな。
一応もう一つ同じ型のペインターのリストがありました。若干復権してきた感じかな?
まぁ注目はここじゃなくてですね。まずTop8ならびにTop16分布を見てみましょう。
TOP8
チメリカ3
青コンtW2
ペインター1
マーフォーク1
MUD1
でTOP16だと
チメリカ3
青コンtW2
ペインター2
マーフォーク6
MUD2
白単石鍛治1
て感じですね。
わざわざ8と16で分けたのには理由があって、最大勢力はマーフォークでしたよってことですね。ええ。精神的つまづきがレガシーに与えた絶大なる影響がお分かりになると思います。
MUDにはさすがにつまづき入ってないんですがw(最近のMUDは物読み入ってんのねwwww)、そのほかのデッキでは大盛況(一応白単にも入ってない。)
でTOP16で枚数的にマックスは64枚なんですが、精神的つまづきの採用枚数は
46/64
何という採用枚数wwwペインターが3枚なのとマーフォークが1つ、上記3デッキが使ってないだけで後のデッキにはすべて4つみ。そしてそのデッキが上がってきているという何ともな感じ。というか、ベスト4に2つのデッキが入った青コンなんてスネアとつまづきで1,2マナに人権わたさねぇよ!ってだけで勝ちあがってる感じさえしてしまうwwww
優勝のチメリカを見てみましょう。
Maindeck:
Creatures
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Tombstalker
Enchantments
1 Sylvan Library
Instants
4 Brainstorm
3 Daze
4 Force of Will
1 Go for the Throat
4 Mental Misstep
2 Smother
3 Stifle
Planeswalkers
2 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Hymn to Tourach
Lands
2 Bayou
4 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
2 Tropical Island
4 Underground Sea
2 Verdant Catacombs
4 Wasteland
Sideboard:
1 Relic of Progenitus
2 Phyrexian Revoker
1 Pernicious Deed
2 Extirpate
2 Ghastly Demise
1 Go for the Throat
3 Krosan Grip
2 Llawan, Cephalid Empress
1 Consuming Vapors
んー、私あんまりレガシー詳しくないのでよく分かりませんがー、新カードはつまづきだけ。で魚というか、早くなる環境を意識してるようなつくり?なのかな?でもつまづきのスペースって思考囲いじゃないっすかwwwwってなったね^^うんwww糞ワロタwwww
よく分からんから突っ込まれるの嫌だしあとは各自で判断してちょww
つぎ魚。
Maindeck:
Artifacts
4 Aether Vial
Creatures
4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
Instants
3 Daze
3 Force of Will
4 Mental Misstep
2 Spell Pierce
Legendary Artifacts
2 Umezawa’s Jitte
Basic Lands
13 Island
Lands
1 Mishra’s Factory
4 Mutavault
4 Wasteland
Sideboard:
1 Relic of Progenitus
2 Tormod’s Crypt
1 Sower of Temptation
1 Threads of Disloyalty
1 Force of Will
2 Hydroblast
2 Spell Pierce
3 Submerge
2 Llawan, Cephalid Empress
やはりつまづきが流行ることを恐れてか、序盤に絶対通したい薬瓶の枚数が今までの倍の8枚に増えてます。これはどう見てもDQです。いいえ、嘘です。ごめんなさい。
青単ですね。ミシュランが5匹。装備品は十手で、天才だなーと思うのはFOWを減らしてつまづきいれる感じ。そりゃナカティル、ソープロ、稲妻、ラバマン消すならハンド切らなくていい方が強いよねーwwwwそれこそStillいらねぇよ!って言ってた人いましたけどそういう感じ。まぁそりゃそうだわなwww
んで、FOWとかで失ったアドを取り戻したりする必要も無いのでStillとかイラネって感じ。
これも何かいろいろ言うと怒られそうだからこれだけww
最後に一応センセーショナルということで青コン
Maindeck:
Artifacts
1 Crucible Of Worlds
2 Vedalken Shackles
Enchantments
4 Standstill
Instants
4 Brainstorm
3 Counterspell
4 Force of Will
4 Mental Misstep
4 Repeal
4 Spell Snare
3 Swords to Plowshares
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Basic Lands
6 Island
Lands
3 Mishra’s Factory
4 Misty Rainforest
3 Scalding Tarn
4 Tundra
3 Wasteland
Sideboard:
1 Crucible Of Worlds
1 Engineered Explosives
3 Pithing Needle
2 Spell Pierce
4 Submerge
1 Swords to Plowshares
3 Llawan, Cephalid Empress
2位も3位も同じ型。これはまぁ個人で考えてよ。つまづきとスネアが強いのは分かりました。
以上。参考になれば。
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?&start_date=2011-05-15&end_date=2011-05-15&event_ID=20
お次はSCGレガシーのTop16から、まぁこれは8に入ってたけど。最新のペインター。
Maindeck:
Artifacts
4 Grindstone
1 Lion’s Eye Diamond
1 Nihil Spellbomb
4 Sensei’s Divining Top
Artifact Creatures
4 Painter’s Servant
Creatures
4 Goblin Welder
2 Trinket Mage
Instants
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Intuition
3 Mental Misstep
Legendary Artifacts
3 Mox Opal
Artifact Lands
3 Great Furnace
4 Seat of the Synod
Basic Lands
1 Island
Lands
3 Ancient Tomb
2 City of Traitors
2 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
1 Tundra
3 Volcanic Island
Sideboard:
1 Engineered Explosives
1 Pithing Needle
1 Pyrite Spellbomb
1 Tormod’s Crypt
4 Auriok Salvagers
2 Magus of the Moon
1 Ancient Grudge
3 Red Elemental Blast
1 Tundra
スペルボムがメインなのがちょっと注目。つまづき3なのは当然。この形がこれからのペインターの主流かな。
一応もう一つ同じ型のペインターのリストがありました。若干復権してきた感じかな?
まぁ注目はここじゃなくてですね。まずTop8ならびにTop16分布を見てみましょう。
TOP8
チメリカ3
青コンtW2
ペインター1
マーフォーク1
MUD1
でTOP16だと
チメリカ3
青コンtW2
ペインター2
マーフォーク6
MUD2
白単石鍛治1
て感じですね。
わざわざ8と16で分けたのには理由があって、最大勢力はマーフォークでしたよってことですね。ええ。精神的つまづきがレガシーに与えた絶大なる影響がお分かりになると思います。
MUDにはさすがにつまづき入ってないんですがw(最近のMUDは物読み入ってんのねwwww)、そのほかのデッキでは大盛況(一応白単にも入ってない。)
でTOP16で枚数的にマックスは64枚なんですが、精神的つまづきの採用枚数は
46/64
何という採用枚数wwwペインターが3枚なのとマーフォークが1つ、上記3デッキが使ってないだけで後のデッキにはすべて4つみ。そしてそのデッキが上がってきているという何ともな感じ。というか、ベスト4に2つのデッキが入った青コンなんてスネアとつまづきで1,2マナに人権わたさねぇよ!ってだけで勝ちあがってる感じさえしてしまうwwww
優勝のチメリカを見てみましょう。
Maindeck:
Creatures
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Tombstalker
Enchantments
1 Sylvan Library
Instants
4 Brainstorm
3 Daze
4 Force of Will
1 Go for the Throat
4 Mental Misstep
2 Smother
3 Stifle
Planeswalkers
2 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
4 Hymn to Tourach
Lands
2 Bayou
4 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
2 Tropical Island
4 Underground Sea
2 Verdant Catacombs
4 Wasteland
Sideboard:
1 Relic of Progenitus
2 Phyrexian Revoker
1 Pernicious Deed
2 Extirpate
2 Ghastly Demise
1 Go for the Throat
3 Krosan Grip
2 Llawan, Cephalid Empress
1 Consuming Vapors
んー、私あんまりレガシー詳しくないのでよく分かりませんがー、新カードはつまづきだけ。で魚というか、早くなる環境を意識してるようなつくり?なのかな?でもつまづきのスペースって思考囲いじゃないっすかwwwwってなったね^^うんwww糞ワロタwwww
よく分からんから突っ込まれるの嫌だしあとは各自で判断してちょww
つぎ魚。
Maindeck:
Artifacts
4 Aether Vial
Creatures
4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
Instants
3 Daze
3 Force of Will
4 Mental Misstep
2 Spell Pierce
Legendary Artifacts
2 Umezawa’s Jitte
Basic Lands
13 Island
Lands
1 Mishra’s Factory
4 Mutavault
4 Wasteland
Sideboard:
1 Relic of Progenitus
2 Tormod’s Crypt
1 Sower of Temptation
1 Threads of Disloyalty
1 Force of Will
2 Hydroblast
2 Spell Pierce
3 Submerge
2 Llawan, Cephalid Empress
やはりつまづきが流行ることを恐れてか、序盤に絶対通したい薬瓶の枚数が今までの倍の8枚に増えてます。これはどう見てもDQです。いいえ、嘘です。ごめんなさい。
青単ですね。ミシュランが5匹。装備品は十手で、天才だなーと思うのはFOWを減らしてつまづきいれる感じ。そりゃナカティル、ソープロ、稲妻、ラバマン消すならハンド切らなくていい方が強いよねーwwwwそれこそStillいらねぇよ!って言ってた人いましたけどそういう感じ。まぁそりゃそうだわなwww
んで、FOWとかで失ったアドを取り戻したりする必要も無いのでStillとかイラネって感じ。
これも何かいろいろ言うと怒られそうだからこれだけww
最後に一応センセーショナルということで青コン
Maindeck:
Artifacts
1 Crucible Of Worlds
2 Vedalken Shackles
Enchantments
4 Standstill
Instants
4 Brainstorm
3 Counterspell
4 Force of Will
4 Mental Misstep
4 Repeal
4 Spell Snare
3 Swords to Plowshares
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Basic Lands
6 Island
Lands
3 Mishra’s Factory
4 Misty Rainforest
3 Scalding Tarn
4 Tundra
3 Wasteland
Sideboard:
1 Crucible Of Worlds
1 Engineered Explosives
3 Pithing Needle
2 Spell Pierce
4 Submerge
1 Swords to Plowshares
3 Llawan, Cephalid Empress
2位も3位も同じ型。これはまぁ個人で考えてよ。つまづきとスネアが強いのは分かりました。
以上。参考になれば。
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?&start_date=2011-05-15&end_date=2011-05-15&event_ID=20
えー釣りです。
嘘です。昨日は久しぶりにスタンしてきました。
デッキはSCGのグリクシス双子、ダークブレイド、カウゴー
まず、グリクシス双子から
Maindeck:
Artifact Creatures
3 Spellskite
Creatures
1 Consecrated Sphinx
4 Deceiver Exarch
Enchantments
4 Splinter Twin
Instants
2 Dismember
2 Go for the Throat
2 Into the Roil
4 Mana Leak
Planeswalkers
3 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
3 Duress
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
4 Island
2 Mountain
Lands
4 Blackcleave Cliffs
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
2 Halimar Depths
4 Scalding Tarn
Sideboard:
4 Calcite Snapper
1 Consecrated Sphinx
2 Combust
2 Shatter
3 Twisted Image
3 Pyroclasm
これの完コピ。ちなみに2位のデッキ。聖別されたスフィンクスがメインにいるのかなーってのはある。グダった時は強いけど、終盤はタップイン多いから実質7マナくらいの感覚でggかなー。それこそ日本みたいにサイドに黒タイタン積んだ方が有意義に思える。日本みたいなコンボ重視じゃなくて、双子コンボがあふれること、呪文滑りがあふれることをある程度想定したつくりになってる。当たり前の話か。
まぁその分コンボカードにはアクセスしにくくなってるけど、回し方が明確なので選択ミスが少ないのが利点かな―。ただ、結構色マナが厳しいのが・・・
このデッキに関しては喉首じゃなくてブレイドでいい気がする。理由は相手の呪文滑り殺さないとコンボできないから。ハンデスたくさん入ってるし、この2枚はコンボ阻害じゃなくて、コンボ決める方に傾いててもいいと思いますよねー。
サイドのよじれた映像なんかはいいサイド。粉砕も分かる。別館、宝珠割れるのは偉い子。
まぁそんなとこ。そんなにスペック高くない。でも対策しないとだめだからやっぱり強い。
回した相手はエルフドラ―ジとカウゴー。カウゴーはなんだかんだで結構つらい。コンボパーツがしっかり引ければってのはあるけど、こういう型にしてもこれだけつらいってことはサーチ型だともっとつらいと思っちゃった今日この頃。
次はダークブレイド。
Maindeck:
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
Creatures
2 Emeria Angel
4 Squadron Hawk
4 Stoneforge Mystic
Instants
3 Go for the Throat
1 Into the Roil
2 Mana Leak
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Sorceries
2 Despise
4 Inquisition of Kozilek
4 Preordain
Basic Lands
4 Plains
2 Swamp
Lands
2 Arid Mesa
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
3 Glacial Fortress
4 Marsh Flats
4 Seachrome Coast
Sideboard:
2 Batterskull
3 Spellskite
2 Emeria Angel
2 Divine Offering
2 Flashfreeze
1 Duress
3 Oust
これは強かったね。まじで。強い。弱いところが見当たらない。けど5位。カウゴーと7本?8本くらいやって1,2本しか取られなかったし。前までの純正とタッチ黒の力関係とはいったい・・・・やはりハンデスの強さが出るかなぁって気がする。
一番改善されたと思うのはやはり装備品。ライフが増えないこと前提だったのにここが大きく変わってしまった。あと赤白剣の打点の高さとPWの処理のしやすさ。言うてもギデオン硬いけどねwwww殴打頭蓋3と赤白剣即買いwwww赤白剣に関しては環境で値段ついてる分があるし、殴打頭蓋に関しては石鍛治で値段ついてる分あるけどまぁいいでしょ。(Mint様安かったしw)
とにかくカウゴー系で一番大事なのは石鍛治。先手なら2Tに石鍛治出せば絶対通るけど、そうすると後手の石鍛治も通る。リーク構えれば(正確には土地二つ立たせて返せば)相手もドローゴーしてくる。つまり、後手の時に石鍛治ないハンドがすごくきつい。でもそれは純正だけの話。ダークブレイドにはハンデスがあるからこの力関係を壊せる。最悪相手にピアスある読みなら1Tにハンデスせずに持ってきた装備品をハンデスで落とせばいいんじゃね?って話もあるけどね^^殴打頭蓋持ってきて殺されろ!!!w
もうちょっとやりこまなきゃ分からんけど、このマッチで最初に持ってくる装備品何?場合による?そりゃそうだ!!!!
今日もスタンしたいなー。ってことでスタン民募集。今日は
1.ダークブレイドの微調整。
2.結局優勝してるのは純正ですよ^^
3.新双子のテストマッチ、グリクシスはオワコン!
かな。かなかな。よろしく!
レガシー結果分析は夕方の予定。
アーもうマジ疲れただるー
2011年5月13日 TCG全般4時20分までの情報処理のTAが6時近くまであるとかふぁっくマジ乙
なんでこの世代でパソコン情弱野郎どもがわんさかしてるんだよ・・・
大文字半角っつってんだから全角じゃダメだろうが。
Caps lockのはずし方くらい知ってろよ
それかな入力になってっから
だからパスワードは大文字小文字しっかりうてってば
いやいや、大文字打つ時はシフト押しながらね;
マウス忘れた?何のためにタッチパネルついてるのかな?
電源コードが無い?友達とかわりばんこでつかえよksg
次何をすればいいのか分からない?タヒね
メールにファイルを添付する方法がわからない?日本語読めよ
なにしてんの?といれ?幼稚園じゃねぇんダぞ・・・
メモ帳の場所?ggrks
ネットつながらなくなった?
パソコンがいきなり落ちた?
ファイルが解凍できない?
先生A「おーい、てつやー、こっちもよろしくなー」
先生B「(ry」
他TA「(ry」
バクハツシロ!!!!!
なんでこの世代でパソコン情弱野郎どもがわんさかしてるんだよ・・・
大文字半角っつってんだから全角じゃダメだろうが。
Caps lockのはずし方くらい知ってろよ
それかな入力になってっから
だからパスワードは大文字小文字しっかりうてってば
いやいや、大文字打つ時はシフト押しながらね;
マウス忘れた?何のためにタッチパネルついてるのかな?
電源コードが無い?友達とかわりばんこでつかえよksg
次何をすればいいのか分からない?タヒね
メールにファイルを添付する方法がわからない?日本語読めよ
なにしてんの?といれ?幼稚園じゃねぇんダぞ・・・
メモ帳の場所?ggrks
ネットつながらなくなった?
パソコンがいきなり落ちた?
ファイルが解凍できない?
先生A「おーい、てつやー、こっちもよろしくなー」
先生B「(ry」
他TA「(ry」
バクハツシロ!!!!!
ペインターをディスったやつは許さない。絶対にだ。とりあえずRiho214(敬称略)とhesutelia(敬称略)はイラストのごとく頭ゴリゴリしてやるから丸砥石が汚れないように髪洗って待ってろ^^
2011年5月10日 TCG全般 コメント (11)前回のコメントより
ヴェ○ト:ペインター作ってたんすか?^^(ペインターとかオワコンwww)
twitterより
Riho214:ペインター(笑)
タリバンもびっくりの報復攻撃してやんよ。(以下敬称略)
まずヴェ○ト。最近のデッキはこれだ。
クリーチャー
1《Elvish Spirit Guide》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
スペル
2《思案/Ponder》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《仲裁の契約/Intervention Pact》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《衝動/Impulse》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《厳かなモノリス/Grim Monolith》
土地 20
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《Tundra》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
5《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
サイドボード
1《冥界のスピリット/Nether Spirit》
1《苦痛の命令/Decree of Pain》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《アーギヴィーアの発見/Argivian Find》
2《沈黙/Silence》
1《根絶/Extirpate》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《苦花/Bitterblossom》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
いわゆるHive Mindだけど、ショウテルからスフィンクスわんちゃんなデッキで、サイド後は・・・・直観けち?アーギヴィーアとメインのインパルスとかが悪さするんですかね?まぁマジレスすると悟りの教示者って話。
アーティファクト破壊入ってないとかまじナメプwwww根絶だけはマジ簡便なwww黒パクト?黒指定でゴミになりますけど^^これはコンボを遅らせるだけで充分。カウンター合戦はREDあるから余裕。(ってことにしとこう^^)むしろそれで負けたらシャレにならんレベル。でもわんちゃんこわいから対策をメインにしっかり入れとこう。というかハンデスがワンチャンうざいかもだけどスタックブレストとかでなんとかしよう。あとは・・・たしかにカウンター合戦心配だから、根絶をメインに入れて、直観でHive Mindもってこさせよう!かんぜんにgg!大勝利てつや
こりゃ負け要素ないな。うん。勝った。勝ち確。つぎいこ
ソフトテニス部ばりのあおりが特徴の馬術( ホースレス)。最近のデッキはこれ。
デッキリストじゃなくて写真うpとかいうあまえっぷり(だがしかし実に見やすい。Visual view派にはたまらんwww)なのでリンクをば・・・
http://horsemanship.diarynote.jp/201105080016135223/
スラーン?えぇ、いいですよ^^
いわゆるいつものGWですなwwwクァーサル入ってないとか喧嘩売ってるwwwwメインは取れなかったらレガシーやめようそうしよう。
問題はサイド後やなぁー。宿敵グリップ(えぇ。一方的ですけどなにか?^^)が2枚、これはけっこうやばいなぁ。まぁハンデスするしか無いわな。前方確認これ大事。
意外と難点なのはチューターからの沈黙のオーラやな。これはまじでワンチャン強い。コンボにかかるマナがおっきくなるし、そもそもペインターだして色変えないと割れない。どう考えてもマスカン。まぁ火薬樽とか針とかは破壊放題とか破壊放題とかREDとかでボコボコにしようそうしよう。
いやー。これは勝ったなー
でもやっぱりなんかあったときに心配だから念のためペインターを8匹くらい入れとこう。爆薬ループくらい仕込んどくか。
つまりハンデスRED型のグリクシスにして、不毛はもみ消していけば二つのデッキに大勝利!
勝ったなー。
ヴェ○ト:ペインター作ってたんすか?^^(ペインターとかオワコンwww)
twitterより
Riho214:ペインター(笑)
タリバンもびっくりの報復攻撃してやんよ。(以下敬称略)
まずヴェ○ト。最近のデッキはこれだ。
クリーチャー
1《Elvish Spirit Guide》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
スペル
2《思案/Ponder》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《仲裁の契約/Intervention Pact》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《衝動/Impulse》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《厳かなモノリス/Grim Monolith》
土地 20
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《Tundra》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
5《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
サイドボード
1《冥界のスピリット/Nether Spirit》
1《苦痛の命令/Decree of Pain》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《アーギヴィーアの発見/Argivian Find》
2《沈黙/Silence》
1《根絶/Extirpate》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《苦花/Bitterblossom》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
いわゆるHive Mindだけど、ショウテルからスフィンクスわんちゃんなデッキで、サイド後は・・・・直観けち?アーギヴィーアとメインのインパルスとかが悪さするんですかね?まぁマジレスすると悟りの教示者って話。
アーティファクト破壊入ってないとかまじナメプwwww根絶だけはマジ簡便なwww黒パクト?黒指定でゴミになりますけど^^これはコンボを遅らせるだけで充分。カウンター合戦はREDあるから余裕。(ってことにしとこう^^)むしろそれで負けたらシャレにならんレベル。でもわんちゃんこわいから対策をメインにしっかり入れとこう。というかハンデスがワンチャンうざいかもだけどスタックブレストとかでなんとかしよう。あとは・・・たしかにカウンター合戦心配だから、根絶をメインに入れて、直観でHive Mindもってこさせよう!かんぜんにgg!大勝利てつや
こりゃ負け要素ないな。うん。勝った。勝ち確。つぎいこ
ソフトテニス部ばりのあおりが特徴の馬術(
デッキリストじゃなくて写真うpとかいうあまえっぷり(だがしかし実に見やすい。Visual view派にはたまらんwww)なのでリンクをば・・・
http://horsemanship.diarynote.jp/201105080016135223/
スラーン?えぇ、いいですよ^^
いわゆるいつものGWですなwwwクァーサル入ってないとか喧嘩売ってるwwwwメインは取れなかったらレガシーやめようそうしよう。
問題はサイド後やなぁー。宿敵グリップ(えぇ。一方的ですけどなにか?^^)が2枚、これはけっこうやばいなぁ。まぁハンデスするしか無いわな。前方確認これ大事。
意外と難点なのはチューターからの沈黙のオーラやな。これはまじでワンチャン強い。コンボにかかるマナがおっきくなるし、そもそもペインターだして色変えないと割れない。どう考えてもマスカン。まぁ火薬樽とか針とかは破壊放題とか破壊放題とかREDとかでボコボコにしようそうしよう。
いやー。これは勝ったなー
でもやっぱりなんかあったときに心配だから念のためペインターを8匹くらい入れとこう。爆薬ループくらい仕込んどくか。
つまりハンデスRED型のグリクシスにして、不毛はもみ消していけば二つのデッキに大勝利!
勝ったなー。
CR変更で《ノーンの別館》が輝くか?@相棒はギデオン・ジュラ
2011年5月10日 TCG全般某陰謀により、CRが変更され、それにともないノーンの別館とギデオン先生がコンボできることになりました。
これ案外強いかも?
あいてに5体生物いれば2ターンクロックwwww
現実:もしかしてカウゴー
どう考えてもこんなことする必要ない説。gg
これ案外強いかも?
あいてに5体生物いれば2ターンクロックwwww
現実:もしかしてカウゴー
どう考えてもこんなことする必要ない説。gg
前回の日記についたけにぃさんのコメント・・・
丸砥石って1マナでしたっけ?(1マナなのにそんなにコンボ決めづらいとかあほすwww)
2マナのイメージがありましたwww(影薄すぎなんだよバーローwwwww)
(※多少脚色させていただきました。)
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いっっっっっっっつもよぉおおおおおおおおおおおお《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》で持ってきてるじゃねぇかよぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおお
くそっくそっ。
おれがコンボ決められねぇから。これでトップとれねぇからこうやってディスられる羽目に・・・。
悔しさでいっぱいだぜ。
丸砥石って1マナでしたっけ?(1マナなのにそんなにコンボ決めづらいとかあほすwww)
2マナのイメージがありましたwww(影薄すぎなんだよバーローwwwww)
(※多少脚色させていただきました。)
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお牡牡おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いっっっっっっっつもよぉおおおおおおおおおおおお《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》で持ってきてるじゃねぇかよぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおお
くそっくそっ。
おれがコンボ決められねぇから。これでトップとれねぇからこうやってディスられる羽目に・・・。
悔しさでいっぱいだぜ。
ヴォルデモートじゃないんだから名前を言ってもいいんだぜ?
なのに誰も言わないんだから。
世間で流行の『精神的つまづき』
なかてぃる?ヴァいある?ソープ路?否妻?
しらねぇよwww
何で誰も、
《丸砥石/Grindstone(TMP)》
って言ってくれないんだよ><
くそっ
なのに誰も言わないんだから。
世間で流行の『精神的つまづき』
なかてぃる?ヴァいある?ソープ路?否妻?
しらねぇよwww
何で誰も、
《丸砥石/Grindstone(TMP)》
って言ってくれないんだよ><
くそっ
土曜日、朝7時に襲撃を受け、いやいやながらに支度させられて車へ。
福岡までの戦い。
福岡ついても駐車場ない。街並み訳分からん。目的地見つからない
歩いて探すことにするも見つからない。足が疲れてくる。
とりあえず昼ごはん食べる。
なんだかおっきぃビル?建物に入り、つれられるままにお買いもの。女の店はどうしてこうも多いのか。そしてなぜ何往復もしなければならないのかなどといった疑問を抱きながらも、店のソファから店のソファへとはしごしながら、適当な相槌をいくつかうちつつ、主に数独アプリを解きながら待つ。やけに集中力がついており4時間で50問ほど解く。
行きたい店あったけど既に疲れてたからgg
せっかく福岡まで来たのによう
晩飯はうまかった。
握り、もつ、くし、おつまみいくつか、ビールなどなどで二人で8k、うまかったし、おなかいっぱいだし、十分安い。
就寝
6時に起こされる。
きれかける。
7時30分に起こされる。
起きる。朝食
前日と同じ流れ
にはしたくなかったので、交渉。。
はできなかったので、流れに身を任せる。
やつが数店まわったあたりで疲れる。
行きたかったとこ数店巡れた。カーゴとシャツ買って終了
まだ2時だけど、めちゃくちゃ疲れてたから帰宅。
日曜福岡大会だったんカー。行きたかったな。わんちゃん。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
福岡までの戦い。
福岡ついても駐車場ない。街並み訳分からん。目的地見つからない
歩いて探すことにするも見つからない。足が疲れてくる。
とりあえず昼ごはん食べる。
なんだかおっきぃビル?建物に入り、つれられるままにお買いもの。女の店はどうしてこうも多いのか。そしてなぜ何往復もしなければならないのかなどといった疑問を抱きながらも、店のソファから店のソファへとはしごしながら、適当な相槌をいくつかうちつつ、主に数独アプリを解きながら待つ。やけに集中力がついており4時間で50問ほど解く。
行きたい店あったけど既に疲れてたからgg
せっかく福岡まで来たのによう
晩飯はうまかった。
握り、もつ、くし、おつまみいくつか、ビールなどなどで二人で8k、うまかったし、おなかいっぱいだし、十分安い。
就寝
6時に起こされる。
きれかける。
7時30分に起こされる。
起きる。朝食
前日と同じ流れ
にはしたくなかったので、交渉。。
はできなかったので、流れに身を任せる。
やつが数店まわったあたりで疲れる。
行きたかったとこ数店巡れた。カーゴとシャツ買って終了
まだ2時だけど、めちゃくちゃ疲れてたから帰宅。
日曜福岡大会だったんカー。行きたかったな。わんちゃん。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
釣りバカ日誌みたいに続くかな?
行数増やすとコメントまでが遠くなるから気をつけることにしたよ!☆
今日はイライラしてまんねんwww
ってかおれ植物系なのに
1.教授に地質調査の結果渡されてからの解析よろしく→土壌系だから違う学科だろうが
2.HPちゃんといじっとけよwww→学科どころか違う学部だろうが
でぶち切れそうになるwww3時から中間報告もあったのにまじくそぶっこ○すと思いながらも、有機化合物量やらミネラルバランスの3次関数式作ったりして解析終了。結果をパワポにまとめて持っていくも、「あぁ、今日は今から飲み会だから」・・・・gg
まぁ、いいんす。えぇ。いいんす。
ってかNPOのHP作成を俺にバイト(超安給料)で頼んでおいて後の管理をボランティアさせるとかwwwwwまぁ、お金分のHPしかつくってないけどさwwww
とかかいてるとVipperがGyazoってスレ立てて炎上させてくれるって聞いたから書いてみました。
ここまでフィクションこれからもフィクション
ってかいときゃいいんだろ
行数増やすとコメントまでが遠くなるから気をつけることにしたよ!☆
今日はイライラしてまんねんwww
ってかおれ植物系なのに
1.教授に地質調査の結果渡されてからの解析よろしく→土壌系だから違う学科だろうが
2.HPちゃんといじっとけよwww→学科どころか違う学部だろうが
でぶち切れそうになるwww3時から中間報告もあったのにまじくそぶっこ○すと思いながらも、有機化合物量やらミネラルバランスの3次関数式作ったりして解析終了。結果をパワポにまとめて持っていくも、「あぁ、今日は今から飲み会だから」・・・・gg
まぁ、いいんす。えぇ。いいんす。
ってかNPOのHP作成を俺にバイト(超安給料)で頼んでおいて後の管理をボランティアさせるとかwwwwwまぁ、お金分のHPしかつくってないけどさwwww
とかかいてるとVipperがGyazoってスレ立てて炎上させてくれるって聞いたから書いてみました。
ここまでフィクションこれからもフィクション
ってかいときゃいいんだろ